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小説執筆活動(二次創作とオリジナル)とTRPG(ソードワールド2.0,クトゥルフ神話)などなど。 ヘタリアサークルやってます。ガラスグッズ作ったりとか。
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 考察よりも感想ですね。そして、ちょうど来週の木曜日はテスト初日だったり……

PT必須技能。なのに、みんなあんまりとらない。公式のリプレイでもカンタマが間に合えばっとかいってますね。拡大/数の関係で専業プリーストが取る方が多い様子。

カンタマは必須。命中悪いならファナティ。そして、プロテクは消費1なので燃費がいい。すぐさま魔法武器にすることもできると補助は結構強力。でも、やっぱり取る人はry
プロテクⅡとフィールドプテテクⅡでダメージを5点減らせる。すばらしい。そして、ルーフェさんの神聖魔法をいれると10点。ユニーク。

専業ならMP軽減あってもいいですね。やっぱり魔法制御は欲しいですけど、高レベになる感じ。数、収束、軽減、誘導、制御。こんな感じでしょうか? アルケミも一緒にとって完全後衛はおもしろそうです。


ここからはゴーレムについて
あまり注目していなかったクリエイト系の魔法。よくよくよむとかなり強いのでは? ここで、えっ? と思う方。実は5レベの魔法にゴーレムなどを強化する魔法があります。それを使えば、命中、回避+2、追加D+2、物理、魔法ダメージ-2をする強力な魔法。これで、コンジャラーレベル5でワイトを使う場合、命中8、回避6。レベル7でストーンサーバントを使う場合、命中10、回避8ができます。十分実践で使っても問題ないものができます。しかし、HPは増えないし、プリーストでは回復できないので、ある意味使い捨て。
前半だとストーンサーバントまで行くとコストもかかる。行使に1時間。1日しか持たない。などの大きな問題も。

でもせっかくコンジャラーうやるなら一度は作って前衛もやってみたいです。

以上コンジャラー考察でした。



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