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小説執筆活動(二次創作とオリジナル)とTRPG(ソードワールド2.0,クトゥルフ神話)などなど。 ヘタリアサークルやってます。ガラスグッズ作ったりとか。
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一応販売予定の物はできました。

あとはそれを袋詰めする作業とチラス作りです。
他にも少しだけやることありますけど。

商品リストです。
写真はスミマセン。準備できませんでした。
もしかしたら、前日ぐらいにUPするかもしれません。

グラス
・枢軸
・スペロマ
・米英
・新米英(新しいイラスト)
・日本
・ドイツ
・中国
・フランス
・ロシア
・カナダ


・日本
・アメリカ
・ロシア



となります。
それ以外にもまきぶろさんが、シールなどを持ってくる様子です。

値段は当日確認お願いします。
一つお知らせを前回製作した連合と予告していた神聖ローマ+ちびたりあは、製作当日のアクシデントで作れませんでした。期待していた方々どうもすみません。チラシ用のイラストに採用させてもらいました。
それと、旧絵(今年の春ごろ使った日本、ドイツ、イタリア)の絵を今回のお品書きイラストとして使いました。

そして、28日ラミカを受け取るはずだったのですが、諸事情でできなくなってしまいました。
申し訳ありませんが、ラミカの販売を中止したいと思います。前日ですが、すみません。

購入の際の注意について
一つ一つ手作業で作っているため、ムラがあります。ご了承ください。

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今日は部活内でクリスマスイヴということで、お菓子PTをしました。

プレゼント交換も。実はプレゼント交換というのをやったのはこれが初。

結構楽しかったです。お菓子の量がありえないほど多かった。

黙々と食べる僕と隣の後輩。

プレゼント交換では、大量のキャンディーゲット。食べ物は地味にうれしいです。

絵を描いてもらってる壱さんからでした。ありがとうございます。

こっちのプレゼントはドコモダケのストラップと一番くじで入手したチョッパーのバンダナ。

家にあったものなんですけど。余り物って言うな。

ミクのフィギュア当たった人もいましたw あれ結構いいなーと思います。さすが隣の後輩準備がいい。

インフルのせいで参加できない人も結構いたのが残念でした。

皆さんもお気をつけてください。


ヘタリア関係情報ー
急ピッチで作製中の様子です。明日まで学校があるので、こちらは手伝いのがあれです。
前回予告した新イラストは、新米英とG8(伊、米、英除く)が出てきます。
カナダが新キャラです。

明後日商品リスト紹介できるかと思います。

 今日エデンの新刊読みました。

他の巫女や千年獅が出るかと思いきや、候補生生活の様子でした。

新キャラ追加。 えーと、鋼殻で出てくるニーナ 失礼。武器が似てて、話し方が。。。。

というより、新キャラの設定が考えていたオリキャラと殆ど同じ罠。
巫女候補だったが、最終試験で落ちてしまった。落ち込んでいたが、そのとき一人の少年が熱心に練習しているのを見て、またやる気が出た。そして、少年と同じ護士を目指そうとする。
えっ? 同じ設定。。。。乙でした。

もう一人オリキャラ設定があったので、そっちのほう採用。
まあ、2次創作する予定ないんですけど。

本の感想。面白かったです。チームということであともう一人は誰になるのかな。
全体的にレオンの性格がだんだんと子供っぽくなっているような。クール系で行こうよ。このままだと変に3枚目に。
ユトがどうなるのかも気なるところ。謎の女性は出なかく、あの研究所に、あの少女は一体何なんだろう。
複線多しの巻でした。




 あまりグッズ製作の手伝いをしていないのですが、今日はお手伝いをしましたー

様子
↑今日の成果。

新イラストとして、壱さんからロシア様鏡バージョンを。

グラスのほうは、今回冬コミのカットに使った神聖ローマとちびたりあ、
とその他色々などです。
その他色々は一人絵のキャラグラスが追加されます。

絵師さんも忙しいようで、真新しい新キャラはあまりない様子です。
ですが、絵は可愛いので期待してください。

今日はもらった絵の修正をする予定です。
詳しい商品リストは毎度のことながら、ぎりぎりになりそうです。


つづきは留杯の感想について。

次回新キャラ、グラップラーにしようかと思ってましたが、前衛が足りていたので結局フェアリーコンジャラーになりそうです。タビットタビット、非常食w

授業中、グラップラーについて考察してみました。

メリット
①ファイターと比べ装備にお金が掛からない。
②装備の必要筋力が低いため、Aランク、Sランクが使いやすい。
③筋力が高くなくてもいける。というより、18以上あげないほうが良い。

デミリット
①基本的に防護点はフェンサー以下。
他にもデミリットがあるような気がするが、中々出てこない。

グラップラー自動習得のカウンターはかなり強力。
事前にキャッツアイなど命中補正をあげていれば、近接攻撃はあたらないだろう。

噂の魔法撃グラップラー。被ダメが前衛職ナンバーワンらしいです。
今回はこの考察はしない方向で。

基本的にエンハンサーは1,2個覚えるので、少しは精神はあったほうがいいと思います。

グラップラー①基本形
戦闘特技 武器/格闘Ⅰ 防具/非金属Ⅰ (頑強・防具/非金属Ⅱ・武器/格闘Ⅱ)
技能 グラップラー エンハンサー (レンジャー・スカウト・アルケミ)
能力値目安 器並 敏高 筋並 生並 知低 精並
一番基本的な形だと思います。武器威力はAなら10から20.Sなら15から20。
追加攻撃があるので、思ったよりもダメージは通りそうです。
5レベの際は、頑強のほうがいいかもしれません。
筋力は18目安で、残りは器用敏捷生命をあげればいいと思います。

グラップラー②投げ系
戦闘特技 防具/非金属Ⅰ 投げ強化 ふみつけ (頑強・防具/非金属Ⅱ・武器/格闘Ⅰ)
技能 グラップラー レンジャー スカウト (エンハンサー・アルケミ)
能力値目安 器高 敏高 筋並か低 生並 知並か低 精並
ネタといえばネタですけど、結構強いと聞きます。
攻撃力はあまり期待できない。そしてこの型は、エルフかグラスランナーでどうぞ。
それ以外ならあまりしないでねw
エルフの利点。グラランよりは筋力があるため筋力15、Aランク武器を使える。
グラランの利点。魔法を無力化できる。しかし、MPがない。
防護点無視して、武器習熟とるのもアリかな。そこは選択の使用ですね。
回避優先ということは忘れないように。

グラップラー③クリット系
戦闘特技 必殺攻撃 両手利き 二刀流 (頑強・防具/非金属Ⅰ)
技能 グラップラー エンハンサー レンジャー (スカウト・アルケミ)
能力値目安 器高 敏並か低 筋並 生並か高 知低 精並
初期からパワーリスト、必殺攻撃でクリットを目指すグラップラーです。
器用は高いほうがいいです。3回も攻撃できるのはうれしい。
しかし、回避-2されるので避けれません! そこは注意が必要。
避けれないグラップラーはどうかと思いますけど、やる価値はあると思います。

以上グラップラー考察でした。投げ系は実際に見たことはあるのですが、
残りの二つはやったことも見たこともないのでちょっと注意です。

今度アルケミフェンサーの考察もしたいと思います。


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読書
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いちよ執筆活動ブログ&TRPG関係(学校の部活です。ソードワールド2.0)中心。

メールアドレスは copupenjp☆yahoo.co.jp
です。☆は@に直してください。

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